

Estudo de Lighting
Novo estudo de Lighting e Atmosfera inspirado em uma cena de Stranger Things. Minha ideia foi reproduzir o mood da série criando minha própria versão no Unreal Engine, focando puramente na estética e na luz como pintura, livre de restrições técnicas rigorosas.
Cena montada e iluminada no Unreal Engine 5. O desafio principal foi equilibrar a densidade da neblina para destacar o feixe da lanterna, mantendo a legibilidade do fundo noturno.
Unreal Engine 5.6
Foco: Lighting
Assets: Quixel Megascans e Fab
Lighting Study
New Lighting and Atmosphere study inspired by a Stranger Things scene. My goal was to reproduce the series' mood by creating my own version in Unreal Engine, focusing purely on aesthetics and "light as painting," free from strict technical constraints.
Scene assembled and lit in Unreal Engine 5. The main challenge was balancing the fog density to highlight the flashlight beam while maintaining the readability of the dark background.
Unreal Engine 5.6
Focus: Lighting
Assets: Quixel Megascans and Fab



