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Despertar do Egito

Sala inmersiva 360°

Trabajo: Este proyecto fue un gran desafío: necesitábamos resumir la historia de Egipto en un vídeo de unos 20 minutos para la proyección de una sala inmersiva 360°. Para poder entregar este gran proyecto decidimos usar Unreal Engine.

Participé como Lead CG Artist ayudando en diversas áreas del pipeline, además de trabajar como artista 3D en casi todas las escenas, con tareas como iluminación, creación de entornos, animación de algunos elementos, animales y cámaras, además de algunos efectos sencillos.

Todos los assets se adquirieron en bancos de assets como Quixel Megascan, Epic Store y Character Creator, entre otros.

Por motivos contractuales no se puede mostrar el vídeo completo; está disponible únicamente para los visitantes del evento.

Director: Ramon Lugon

Artistas CG: Rafael Garbin, Davi Guerra, Jhon Sabat, João guilherme de mattos.

Desarrollador de juegos: João guilherme de mattos.

Edición: Felicio Porto

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E-mail: garbinprojetos@gmail.com

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