Proyecto | Escenarios para Jornal Nacional (Producción Virtual en Tiempo Real)
Tuve la oportunidad de colaborar en un proyecto de gran visibilidad para Jornal Nacional, en colaboración con la reconocida productora Mamute Design.
Como generalista 3D, fui responsable del desarrollo de 8 escenarios virtuales utilizando Unreal Engine. Uno de los principales desafíos técnicos del proyecto fue la optimización rigurosa de todas las escenas, asegurando rendimiento y estabilidad para la transmisión en vivo en producción virtual. Mis responsabilidades abarcaron todos los aspectos en los que participé, como la creación de entornos, efectos visuales (VFX), assets y optimización — por ejemplo, escenarios funcionando entre 200 y 300 fps con un tamaño medio de 100mbs —, entre otras tareas necesarias para entregar cada escenario.
Ficha técnica:
Director creativo: Alexandre Arrabal
Directora de arte/Coordinadora: Gilda Rocha
Diseñadores: Wagner Maya, Eddy Seabra,
Generalista 3D: Rafael Garbin
Desarrollador: João Guilherme Mattos
